Dive into the archives.
- Need to be physical #6: street Tetris
Mentre cerca disperatamente di superare il primo livello di Tetris per dimostrare a se stessa la capacità di mettere le cose al posto giusto, Excentrica si è ricordata di questa vecchia ma divertente esposizione di arte pubblica a Sidney, in onore al Retrogaming e al videogioco tra i più celebri di tutti i tempi.
Un’icona, un [...]
- Come un topo in gabbia: forme involontarie di espressionismo astratto
Avete presente il movimento ossessivo e compulsivo dei criceti in gabbia? Che sbattono continuamente contro le quattro pareti e ripercorrono migliaia di volte gli stessi segmenti di spazio?
Ecco. La nostra mano, attraverso il mouse, fa la stessa cosa ogni giorno. Aspettando migliori risultati di interaction design nel prossimo futuro possiamo possiamo intanto dedicarci alle potenzialità [...]
- Dal mappamondo a street (with a) view*
Ierisera, mentre guardavo F. saltare con un click da una foresta di abeti della Finlandia a una baia del Messico, fino al lungomare di un piccolo centro delle Canarie, la mia mente è tornata alle ore passate da piccola davanti a quell’oggetto ormai fuori dal tempo che è il mappamondo.
Acceso/spento, visione politica/visione fisica. Quanti paesi [...]
- Assenza/Presenza
Difficile trovare parole all’apnea che si può provare nell’osservare quest’immagine, dialogo impossibile ma reale tra una madre scomparsa e una figlia rimasta.
Se l’assenza è vuoto privo di forma, l’amore è immagine desiderante e piena, che richiede presenza.
Atto necessario che non concede compromessi. E il digitale fa il resto.
Moira Ricci è artista che si muove tra [...]
- Mona Hatoum: con gli occhi di Alice
Bisogna essere nel paese delle meraviglie per meravigliarsi. E bisogna meravigliarsi perché le cose possano cambiare.
Afferma Chiara Bertola, a proposito delle sculture giganti di utensili da cucina dell’artista palestinese Mona Hatoum: “preferisco vederli con gli occhi di Alice nel paese delle meraviglie, che come l’artista sa usare uno strumento sottile ed efficace come l’ironia: uno [...]
- MMIX: la crisi secondo Nicolas Clauss
MMIX (ovvero 2009 in numeri romani) è una serie di quattro quadri interattivi appena rilasciata da Nicolas Clauss, che interpreta così icone e temi di un anno che difficilmente verrà dimenticato.
Nicolas Clauss è artista di grande forza evocativa che si muove tra vecchi e nuovi media - la scelta di director al posto di flash [...]
- Machinarium: il lato estetico del pensiero laterale
La premessa è d’obbligo. Excentrica non ama i videogame. Non ci ha giocato quand’era piccola, tantomeno ci gioca da grande.
Ha sempre pensato che fosse una sorta di legge del contrappasso quella che l’ha obbligata, per almeno due anni, a localizzare i videogame di Spongebob, con tanto di testing finale.
Il secondo livello - o quadro - [...]

